Immersive Inc.

圧倒的なデジタル体験を提供する会社

私たち株式会社イマーシブは20年におよぶデジタルサイネージ、WEBデザイン、インタラクションデザインの最前線で培った
技術と経験から生み出した新しい没入体験で
ビジネス、観光体験、教育をはじめ様々な分野でDX(デジタラトランスフォーメーション)を加速する
圧倒的なデジタル体験を提供してまいります

IoTコンサルティング

+ PoC プロトタイプ設計開発支援

+ 企業・施設DX支援

+ IoT機器導入コンサルティング

システム開発

+ 映像システム開発

+ X-TECH応用システム開発

+ AV機器導入プロジェクトマネジメント

+ デジタルサイネージシステム開発

デジタルコンテンツ

+ Branding/UI/UX

+ インタラクティブ

+ 映像

+ 没入型コンテンツ

+ VR / AR / MR

アフターサポート

+ 保守メンテナンス

+ コンテンツアップデート

+ 運用/運営支援

Board members

デジタル技術を活用して、使う人・触れる人を第一に考え魅了する会社であり、
新しいソリューション・商品・サービスを作りを通じてより豊で効率的な働き方や生活を支援していきます。

CEO / エグゼクティブプロデューサー
Craig Makino
クレッグ 牧野
日本初のデジタルサイネージ企業であるPDC株式会社の創業メンバーとしてビジネスモデルを確立しPDCを日本最大のデジタルサイネージ企業に成長させる。
彼の仕事領域は顧客の新規事業立ち上げ支援や海外進出支援、施設のAVシステム設計までデジタルサイネージの領域に留まらない。
新しいサービスの創造のために大井とともにPDCから独立しImmersive(旧社名.C)を創業。

デジタルトランスフォーメーションの先に目指すのは様々な社会課題を解決する技術革新。
Immersiveがその一端を担う創造的で革新的なベンチャー企業になるために
常に最先端の技術や市場が存在しない未知領域に挑戦し世の中に新しいサービスを提供し続けます。

取締役 / クリエイティブディレクター
Kenji Oi
大井 健司
WEB創世紀からクリエイティブエージェンシーでWEBプロモーションとブランディングに関わり数々のプロジェクトを成功に収める。
前職のPDCでは制作部門のヘッドとして4K、8KやIoTセンサーなど新しい技術を取り入れて会社の代表事例の多くを手掛ける。
まだ市場が存在しない最先端技術への挑戦のためクレッグ牧野とImmersive(旧社名.C)を創業。

Our Team

誰もが知る数々のプロジェクトを成功に導いた最高のクリエイティブチーム

Founder / アドバイザー
Kenji Hachiya
八谷 賢治
大手アパレル企業のMDを務めた後、2001年にブランド活動を成功に導く株式会社余白を設立。ブランディング、グラフィック開発、WEB制作、空間設計、映像制作、デジタルサイネージ開発と、ワンストップでクリエイティブを展開できる企業として数々のプロジェクトを成功に収める。2015年には2DOGS Inc.を設立。.Cの創業から、事業拡大の戦略をサポートする。

Senior Project Manager
Hajime Mushimoto
虫本 元
乃村工藝社でのプロジェクトマネージャーとして高い実績から空間デザインの先鋭集団に役員として参画し国内外の数々の有名建築の内装デザインに携わる。
現在は自身で建築材の開発を行いながら、空間デザインにおけるプロジェクトマネージャとして.Cに参加

Video artist / Creative producer
Eshin Ochi
越智 一心
command E Ltd. 代表兼 .C クリエイティブプロデューサー。
ガーデンテラス紀尾井町「庭内庭外図」をはじめ大井とともに数々の映像作品やインタラクションアートを手掛ける。
企業という枠を超越しプロジェクトの性質に応じて最高のメンバーを編成できるフレキシブルなクリエイティブチームを創造するため大井とともに.C構想を立案する。
スペースシャワーTV ディレクター、MTV ASIA プロデューサー、Sony Pictures TVJ クリエイティブディレクターを歴任し国内外の数々の映像作品賞受賞映像作品を手掛けた実績を持つ。

Artist / Musician / Engineer
Ken Furudate
古舘 健
2002年、岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー(IAMAS)卒業。主にリアルタイムの音響/映像に関するプログラミングを学ぶ。
これまで、オーディオビジュアルアーティスとして世界中で活動している。
Immersiveでは映像、サウンド、インタラクティブのプログラマーとしてImmersive Engine開発の核心的役割を担う。

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