株式会社イトーキ
株式会社イトーキは、オフィス家具の製造・販売にとどまらず、働く場のデザインと働き方そのものを提案してきた企業です。 年間約24万脚のオフィスチェアを開発・製造するマザー工場、滋賀工場(滋賀県近江八幡市)。2026年1月、同社はチェア工場を全面改修し、共創をコンセプトとした新たなモノづくり拠点「ITOKI DESIGN HOUSE SHIGA」としてリニューアルオープンしました。 このたび、東京・日本橋の本社に続いて、この拠点にも Immersive Engine を導入いただきました。
株式会社エージーエーコーポレーション
株式会社エージーエーコーポレーション(東京都板橋区)は、映像音響を軸に、常設空間の演出から機材レンタル、イベント、映像制作までをワンストップで手がける会社です。「映像を作る、映像で空間を作る」ことを生業としてきました。 この度、お客様が多く訪れる商談・会議フロアで、最も大きな会議室を「会議室兼ショールーム」として作り替え、Immersive Engine と Immersive Magic Wall を導入いただきました。自社の技術を、その場で体感してもらえる場として設計されています。 インパクトのある提案の形を探していた同社が、ワンパッケージで完結するシステムと、壁の描写力を引き上げる塗料に出会い、手応えを得たことが出発点でした。
株式会社イトーキ
株式会社イトーキは、オフィス家具の製造・販売にとどまらず、働く場のデザインと働き方そのものを提案してきた企業です。このたび、「人的資本の最大化、さらなる成果につなげる『チーム運用』の進化」をコンセプトに掲げ、自社のワーキングショールーム「ITOKI DESIGN HOUSE TOKYO」12階 をリニューアル。チームで働くことで生産性を最大化する場として、ワンフロアに広がる空間の中心に、大型LEDを備えた空間「Commons Hill」を配置し、共創空間の象徴となるこの場にImmersive Engineを導入いただきました。
大成有楽不動産株式会社
大成有楽不動産株式会社(大成建設グループ)は、東京・京橋の本社1階に、新築分譲マンションブランド「オーベル」の集約型販売拠点「OBER LOUNGE」を構えています。この販売拠点に、Immersive EngineとImmersive Magic Wallを導入いただきました。End Client :大成有楽不動産株式会社 Partner :株式会社イー・ステート・オンライン
相鉄不動産株式会社
神奈川を中心に住宅開発事業を展開する相鉄不動産株式会社。同社が新たに手掛ける大規模マンションプロジェクトにおけるショールーム内2カ所に、それぞれ「Immersive Engine」と「Immersive Magic Wall」を導入いただきました。 End Client :相鉄不動産株式会社 Partner :株式会社ワークスワークス ■ 導入前の課題 まだ完成していないマンションの購入を検討されるお客さまにとって、パンフレットやパネルといった平面的な資料だけでは、お客様が「これからの自分の暮らし」を等身大でイメージしづらいという課題がありました。 新たな提案方法の検討が進むなか、イマーシブの恵比寿ショールームで実際に没入空間を体験いただき、導入に至りました。 End Client : 相鉄不動産株式会社 Partner : ワークスワークス株式会社
アズビル株式会社
新本社ラウンジ「イマーシブルーム」への導入にあたり、イマーシブは空間の設置だけでなく、約3分の事業紹介映像も制作しました。来訪者が体験するストーリーを設計した、3DCGと実写による没入映像コンテンツです。
アズビル株式会社
アズビル株式会社は、ビルや工場・プラント等において、社会の基盤を人知れず支える計測・制御機器を手がけるBtoB企業です。 このたび、本社移転にともない新設した新本社ラウンジ内の「イマーシブルーム」に、イマーシブのソリューションを導入いただきました。コの字に映像を回す Immersive Engine と、ハイコントラストな描写を可能にする Immersive Magic Wall。さらに今回は空間にとどまらず、約3分の企業紹介映像(日本語・英語・中国語)と、入室時に空間を満たすスクリーンセーバーまで、コンテンツも合わせて制作しています。
鹿島建設株式会社
鹿島建設株式会社が運営する実務体験型研修施設「鹿島テクニカルセンター」(横浜市鶴見区)は、鹿島グループ内の若手〜中堅社員の品質管理能力の向上を目的に開設されました。 この度、同施設内で社員研修や採用活動、社外向けイベントなどに使用している「KZギャラリー」に、Immersive Engine と Immersive Magic Wall(国内認定版)を導入いただきました。 ■ 導入前の課題 採用や研修の際のプレゼンテーションにおいて、同社が誇る大規模な施工実績を伝えるには、従来の1面スクリーンでは限界がありました。 単なる「情報の伝達」にとどまらず、若手人材の記憶に深く刻まれる「体験の共有」へと昇華させること —— それが、先進的な3面没入システム導入の出発点でした。